点光源(准直/聚焦)、线光源、面光源四大类 18 个标准光路模型。标注「可仿真」的模型可直接在线追迹。
把 LD 的快慢轴发散压成近平行光束,输出椭圆或整形后的近圆光斑。
最经典的单片准直结构。一片模压非球面镜同时校正球差,输出椭圆光斑(长轴 = 快轴)。
用普通球面单透镜准直,成本最低但边缘球差明显,只适合小 NA 或对光斑质量要求不高的场合。
准直后用一对柱面镜对慢轴扩束(或对快轴压缩),把椭圆光斑整成近圆。
先用贴近芯片的 FAC 把快轴 49° 压到几度,再用非球面做总体准直,适合大功率、大条宽芯片。
快慢轴分别用柱面镜独立准直,两个轴焦距可以不同,便于把光斑整成需要的长宽比。
D 形非球面柱面 FAC 加 SAC 的标准巴条/多单管准直方案。
准直后再聚焦到工作面,追求小光斑与高功率密度。
单片非球面直接把发光区成像到工作面,光斑 ≈ 条宽 × 放大率。
球面镜成像,球差使光斑弥散,适合对光斑要求低的照明/加热。
先整圆再聚焦,获得近圆的小光斑。
大功率芯片的聚焦方案,FAC 压快轴,非球准直,球面镜长焦聚焦。
两轴独立准直后用球面镜聚焦,可得到长宽比可控的聚焦光斑。
巴条标准准直 + 聚焦。
在 FAC+SAC 之后加球面镜聚焦到光纤或工作面。
把点光斑沿一个方向展开成均匀线,用于定位、3D 测量、机器视觉。
鲍威尔棱镜把高斯光斑展开成均匀度 >80% 的直线,是机器视觉线激光的标准方案。
柱面镜展线,成本更低但能量呈高斯分布,中间亮两头暗。
匀化成平顶或高斯分布的面照明。
工程扩散片(微透镜阵列)把准直光整成设定角度的平顶或高斯面光斑。
通过多模光纤传输并打散模式,输出端用均化镜头成像出高均匀度平顶面。
复眼透镜对切分光束再叠加,得到矩形平顶面照明。